ARCHIVO ACTUALIZADO EL ██/04/2011.
AVERTENCIA
El Uniforme Ozor se ha eliminado de los Artículos del Arsenal por un período indefinido. La documentación a continuación se mantiene con fines de archivo.
Articulo: | Uniforme Ozor |
Tipo: | Uniforme de combate |
Viviente | No |
Conciente: | No |
Peligros Potenciales/Actuales | Trastorno emocional, infertilidad temporal o permanente, explosion intermitente temporal |
Vestimenta/Armamentos Requeridos | Rifle automático, cuchillo de combate militar, chaleco táctico para el portador |
Ubicacion: | Base-02, actualmente asignada al Agente "Ozor" |
Uso
El portador debe estar en buena forma física. Además de las sesiones diarias de ejercicio físico, tendrá que dormir nueve (9) horas cada noche antes de usar el Uniforme. Sus comidas diarias deben contener alimentos ricos en almidón y treinta y cinco centilitros (35 cl) de leche en cada comida. El portador no debe perderse ninguna comida. Si se perdiera uno, será necesario compensarlo en la próxima comida.
El Uniforme Ozor participa en el curso de las operaciones para mantener la estabilidad de la Insurgencia en varios países en desarrollo y subdesarrollados. Esto resulta en asaltos a las milicias, el asesinato de una figura política, la captura de un punto ocupado, a menudo por parte de civiles, y más raramente se mantiene alejado de los grupos de interés enemigos.
Si el uniforme está dañado, tendrá que ser reparado por un agente de Umbra con un profundo conocimiento de la costura a través de los siglos. Se puede usar tejido no anormal. El cable utilizado primero debe sumergirse en la mezcla siguiente:
- Agua destilada (46%)
- Sangre de tres (3) seres humanos diferentes (33%)1
- Fluido cerebroespinal de origen animal (21%)
Reporte
El Uniforme Ozor es un traje de combate integral. Mide ciento sesenta y cinco centímetros (165 cm) de alto con un busto de 110B que sugiere que fue diseñado específicamente para una mujer. Consiste en una tela negra, placas grises2 hechas de espuma EVA que ha demostrado una resistencia anormal a las balas y cuchillos, el diseño totalmente gris de un cráneo en la cara y una capucha con un propósito probablemente cosméticos.
Actualmente está asignado al Agente "Ozor". Fuera de las operaciones, debe almacenarse en un armario de almacenamiento convencional. La decisión de desplegar el Uniforme es responsabilidad de los Coordinadores de Operaciones (CO) de la Base-02.
El Uniforme Ozor, cuando lo usa una persona en buena condición física, influye en la producción de algunos neurotransmisores dentro del cuerpo. La mayoría de los neurotransmisores aún no se han identificado. Los identificados son moléculas de dopamina, adrenalina y noradrenalina con efectos sobre la atención, emociones o en el caso de aquellas causadas en una situación estresante, adrenalina. Durante los combates reales, las cantidades secretadas aumentan. También se le identificaron dosis leves de Alfa-PVP3, una droga sintética que se publicitó bajo el nombre de "Flakka" en 2010. Alfa-PVP puede generar un exceso de violencia y agresión.
Cuando el operador causa la muerte de un individuo, los efectos del Uniforme se intensifican y el operador puede estar sujeto a una ira aguda, así como a un desprendimiento en relación con su entorno. Estos efectos pueden persistir después del final de la operación y, a veces, incluso después de quitarse el Uniforme Ozor.
El Uniforme fue recuperado durante una redada en una oficina del FBI en la ciudad de Anchorage, Alaska. El edificio albergaba un cuarto de almacenamiento de objetos anormales recogido por la Unidad de Incidentes Inusuales (UdII). El asalto tuvo lugar el ██/09/2010 y permitió recuperar veintitrés (23) objetos, así como el Documento U2I.