Articulo#012: El Grimorio |
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Tamaño |
16 cm X 11 cm X 16 cm. |
Tipo |
Libro Esotérico. |
Vivo |
No. |
Consciente |
Posiblemente. |
Peligros |
Liberación de múltiples entidades hostiles. |
Equipo |
Solo personal experto en Esoterismo podrá consultarlo. |
Ubicación |
Casillero del Dr. Zaragoza (Base-7). |
Anomalía |
Creación de entidades hostiles y habilidad de contención anómala. |
El articulo en contención.
Uso
Debido a que el articulo se encuentra escrito en una aparente lengua muerta y a las brechas de contención que ha provocado los intentos de traducción del articulo, todavía no se le puede otorgar un uso definido. Hasta entonces los altos mandos de la Insurgencia han propuesto su uso como:
- Arma de destrucción masiva Clase Hades.
- Articulo de curación medica de uso exclusivo del Comando Delta.
- Articulo de premonición.
- Creador dimensiones de bolsillos.
- Objeto para recaudación monetaria.
Los esfuerzos de traducción del articulo son llevados actualmente por la División de Esoterismo de la Base-7, liderados por el Dr. Zaragoza. Solo ellos tienen acceso al articulo, por cuestiones de seguridad, ya que en varias ocasiones la lectura en voz alta hecha por algún miembro del personal que no se encuentra capacitado en el Área Esotérica, por lo regular termina en una brecha de contención con la liberación de entidades que por lo regular suelen ser totalmente hostiles al personal. Por ello cualquier acción relacionada con el articulo debe ser llevada acabo por un miembro con capacitación en lo esotérico.
El mantenimiento de libro, debe ser llevado acabo por lo menos en intervalos de 2 meses, este mantenimiento consiste en la limpieza de la tapa del libro de cualquier partícula de polvo, y en la remoción de moho.
Reporte
El articulo es un antiguo libro (Aparentemente de ████ a.c), con una tapa hecha de piel de un ser no identificado, ademas esta tapa cuenta con un grabado profundo que muestra en la parte central el rostro de un hombre de edad avanzada y a su alrededor algunas criaturas, que aparentemente intentan salir del grabado, la mayoría de estas criaturas cuentan con un aspecto humanoide y animalistico y en la parte de trasera se muestra una especie de símbolo. El articulo cuenta con aproximadamente 30█ paginas, todas ellas hechas con un compuesto de resina natural, como el que se usa actualmente en la fabricación de material literario. En la primera pagina según las traducciones hechas por el equipo de esoterismo, se puede leer un indice que indica el orden de 5 capítulos.
Cada capitulo cuenta con ilustraciones referentes al tema que se esta tratando, asemejándose a la estructura de una enciclopedia moderna. Estos capítulos tienen una extensión impar de paginas, llegando a tener en el caso del Capitulo 3, cerca de ██5 paginas de contenido.
La anomalía principal del articulo se manifiesta cuando una persona lee en voz alta cualquier parte del libro. Een el caso del Capitulo 3, termina siendo casi siempre en la manisfestacion de una entidad, mientras que en el caso del Capitulo 5 y 6, suelen ser una especie de proyección de imágenes relacionadas con el tema que se trata en dichas paginas. Mientras que referente a los Capítulos 1,2 y 4, el libro parece comportarse como un libro común. En la mayoría de capítulos en el final se encuentra una nota escrita por un individuo que se auto-denomina "Grais Arras", estas normalmente están redactadas como reflexiones referentes a los temas vistos en el capítulo.
Anteriormente el libro se encontraba partido en dos mitades, la primera parte iba desde la Pagina 1 a la ██2, mientras que la segunda parte empezaba en la Pagina ██3 y terminaba en la 30█. Luego de de la compra de la segunda parte del articulo a través del GdI-███: Black Box, el libro logro ser restaurado, sin dañar el contenido del mismo. (Para mas información véase Registro de adquisición).
A continuación se muestra el contenido del articulo que ha sido traducido y ordenado según los capítulos.
"Oscuridad"
Pags 2-4
Esta es la esencia primordial de lo que todo lo que conocemos ha surgido, siempre ha estado presente, siempre. Su uso puede ser de dos maneras diferentes: La primera, la creación de materia y energía a través de ella y la segunda, que seria lo contrario a la primera. Esta junto a la "Luz", son las fuerzas mas fuertes dentro de todos los mundos. En ellas se encuentra el equilibrio primordial, Sin Oscuridad no puede haber Luz y sin la Luz no puede haber Oscuridad. Si bien la "Oscuridad" fue primero que la "Luz", no hay duda de que estas son iguales de fuertes ante ellas mismas. Su uso en cualquier ritual es indispensable, ya que esta funge como una representante del equilibrio.
"Luz"
Pags 5-6
Hermana menor de la "Oscuridad", pero aun así igual de fuerte que ella. Junto a su hermana representa el equilibrio primordial, del que "todo" esta hecho. Sus usos son iguales a la su "Hermana", de ella se puede crear y destruir, todo esto en un ciclo sin fin. El equilibrio que profesa junto a la "Oscuridad", es irrompible. En todos rituales debe esta estar presente, ya que siempre debe de haber equilibrio entre Luz y Oscuridad.
"Energía Viva"
Pags 10-██
Esta esta presente en todo ser vivo, desde las pequeñas moscas, hasta en el inmenso y sagrado "Magna Arbor". Este es el motor que hace que todo lo vivo tenga diferentes formas y diferentes comportamientos. Se puede deducir que es el responsable a lo que llamamos "Vida", todos estamos ligados a ella. Al igual que la "Luz y Oscuridad", esta se encuentra en un ciclo eterno con la "Energía Muerta". Sus usos pueden ser varios en los rituales, en algunos casos se necesita transformar la "Energía Viva" en " Energía Muerta", para que el ritual realizado tenga éxito.
"Energía Muerta"
Pags ██-2█
Fría, justa e inquieta, en muchas ocasiones malinterpretada. "La Muerte" a la que todos estamos unidos a ella. Tal vez esta sea unos de los conceptos mas difíciles de entender, ya que en muchas ocasiones le tememos, pero esto no debería ser así. Tenemos que recordar que todo tiene un ciclo, ese estado solo sera momentáneo. Los rituales de "Muerte" son normalmente los mas comunes, pero la mayoría de veces es para arrebatar de la vida, su energía y depositarla en otra vida. Aun así la "Muerte", es la amiga mas cercana a la "Luz".
"Naturaleza"
Pags ██-██
En algunos casos llamada "Carne, Sangre, Vitalidad", Esta energía es junto a su hermano "Conocimiento", las mas jóvenes de toda la existencia, ella responde a todos los instintos de la vida, si bien en algunos casos se confunde con la "Energía Viva", estas son muy diferentes, tal vez la diferencia mas notable, es que esta no tiene ningún ciclo con su contraparte, no existe respeto entre ellas, siempre tratando de desestabilizar a la Otra. Sus usos en los rituales, normalmente se limita a la trasformación o manipulación de seres vivos.
"Conocimiento"
Pags ██-██
"Las Musas", "El Metal de Hefestos", incluyendo la pluma con la que se escribe este humilde libro, todo ello esta ligado a la energía del conocimiento, es ella la que hace que podamos entendernos con palabras y no con los gruñidos o olores de la "Carne". Pero dentro de todas las demás energías esta es la mas peligrosa, si bien el metal ha hecho que podamos crear y mirar hacia nuevos horizontes, este es capaz de destruir casi todo, incluyendo a su mismo portador. Siempre habrá cosas que no deberán ser descubiertas.
Como habrán visto todo en este mundo tiene una contraparte ya que todo debe de tener un equilibrio, todo sin excepciones, el día que se quebrante todos los balances conocidos, "Los Grandes Oscuros", vendrán desde aquella estepa sin forma y acabaran con el "Magna Arbor". - Grais Arras
"Hechizo de Formas"
Pags 40-██
Contenido traducido: Muchos asesinatos se han llevado acabo gracias a este hechizo, incluso yo lo he usado, nosotros "La gente desterrada" confiamos mucho en lo que vemos, pero esta es nuestra debilidad mas fuerte, pensar que lo que vemos es lo que es.
Ingredientes:
- Sangre de la persona que buscamos imitar, ( en el caso que intentemos ocultarnos en objetos necesitamos un pedazo del objeto elegido).
- Resina de Hada.
- Barro.
Procedimiento.
- Mezclar los tres ingredientes bajo luz de luna llena.
- Cubrirse con la mezcla, esperar hasta que se sienta un gran dolor.
- Una vez pasado el dolor, lavarse el cuerpo con agua y mirar el reflejo de esta, si muestra el reflejo de la persona que queremos imitar significa que ha funcionado.
- El Hechizo durara por un día (evitar espejos).
"Hechizo de Odio"
Pags ██
Contenido traducido: Desgarrar y acuchillar, es todo lo que hará este hechizo. Se debe de tener precaución con quien se use.
Ingredientes:
- Sangre de algún guerrero muerto.
- Veneno de serpiente.
- Diente de lobo.
- Cualquier tipo de bebida.
Procedimiento.
- Mezclar los primeros tres ingredientes.
- Hervir la mezcla por 2 días.
- Mezclar con la bebida elegida.
- Una vez que el afectado haya bebido la poción, alejarse de el a una distancia segura.
- Una vez que la masacre haya acabado, se debe de apuñalar en el corazón al afectado, antes que se vuelva un peligro en contra del usuario.
"Hechizo de Resurrección"
Pags ██
Contenido traducido: Algunas veces la muerte se lleva a personas que hemos amado y querido con nuestro corazón, y en ocasiones queremos que vuelvan a nuestro lado.
Ingredientes:
- Lagrimas de algún familiar cercano (de preferencia de una Madre, Padre, Hijo/a o Esposo/a).
- Una manta hecha con oro y lino.
- Que el afectado se encuentre moribundo (Nunca muerto) .
- El afectado debe de tener un gran sufrimiento.
Procedimiento.
- Sumergir la manta en las lagrimas por 2 días.
- Cuando el afectado este apunto de caer debilitado por un fuerte sufrimiento, se debe de tapar su rostro con la manta, hasta que su rostro se quede dibujado en la manta.
- Luego de morir, el afectado debe de ser llevado a un lugar oscuro ( preferiblemente una cueva).
- Esperar por tres dias.
- Si el afectado regresa de manera distinta, debe de ser asesinado y no se debe de volver a intentar este hechizo con el.
"Hechizo de Contención"
Pag 100
Contenido traducido: Siempre habrá cosas que se deben de mantener alejadas de la gente, ya que su poder puede terminar con cosas queridas.
Ingredientes:
- Una daga con la siguiente inscripción "Daes Ien Tenebra Poud Miolehno".
- Ceniza de águila.
- Agua de Morfeo.
Procedimiento.
- Se debe de guiar al afectado o entidad hacia un lugar oculto, fuera de la vista de la gente.
- Dibujar un circulo alrededor del afectado o entidad.
- Clavar la Daga en el suelo mirando hacia el Norte.
- Beber y escupir la Agua de Morfeo alrededor del circulo.
- Esperar a que el Afectado o Entidad se quede dormido, luego recitar la frase de la daga tres veces.
- Luego sellar la cueva con cualquier cosa, y grabar en ella la misma frase que había en la daga ((con otro daga, no se debe de retirar la daga original del suelo).
Contenido traducido: hechizos antiguos que podrán salvar a alguien de alguna situación desesperante, nunca se deben de usar de mala manera, solo con un propósito noble - Grais Arras.
"Serpiente del Infierno"
Pag ███-██3
Contenido traducido: Serpiente eterna de fuego, con cada movimiento montañas enteras son consumidas por las voraces llamas que expulsa de su cuerpo ardiente.
Misión: Su misión es tal vez la mas fácil de explicar de todas las bestias que se encuentran encarceladas en este libro, su única misión es: total destrucción. Si un experto en el magia la convoca esta sera una fiel compañera, pero si un novicio lo hace, muy posiblemente conozca antes de tiempo las llamas del infierno.
Convocación: Primero se debe de realizar una simple fogata y recitar las siguientes palabras -Tsas inferna sagrai-. Una vez acabado con el objetivo se debe de recitar nuevamente las anteriores palabras y la serpiente se ira.
"El Cerdo de la fortuna"
Pag ██4
Contenido traducido: En antaño un rey con gran fortuna, que fue castigado por su egoísmo, por una antigua deidad. Ahora con rostro de cerdo, esta condenado a repartir sus riquezas a quienes le llaman..
Misión: Como castigo por su egoísmo, debe de entregar su antigua riqueza, cualquier hechicero que lo convoque, tendrá una futura asegurada, pero aun así con su castigo el "Cerdo" intentara defender sus riquezas a toda costa, intentando engañar a su invocador y proponiendo le retos que normalmente acaban en la muerte de quienes lo aceptan.
Convocación: Se deberá de desangran un cerdo encima de una moneda de oro y recitar las siguientes palabras -Cergdum Orais. Una vez recibido las riquezas deseadas se deberá de cortar la cabeza al cerdo que se uso previamente.
"El hijo de un demonio"
Pag ██5
Contenido traducido: Concebido en una noche de pasión entre una joven doncella y un viejo demonio, es malcriado por naturaleza y el caos es su manera de jugar .
Misión: Al igual que la "Serpiente de Fuego", su misión es causar la mayor destrucción posible, pero este lo hace de una manera tan infantil que resulta terrorífica. Cualquier hechicero tendra problemas para controlarlo, ya que continuamente debe de ser mimado, pero se debe de tener en cuenta que podra acabar con cualquiera
Convocación: El hechicero deberá de sostener cualquier tipo de juguete en sus manos y decir las siguientes palabras -Demoen infaitel-. Una vez terminado con el Objetivo se debe de quemar el juguete con el que se hizo la invocación.
"Acechador Lunar"
Pag ██5
Contenido traducido: Aquel que te sigue en las noches, nunca podrás escapar de su mirada.
Misión: Si necesitas saber lo que hace alguien, este ente es la mejor opción, si bien su poder es únicamente valido durante las noches, no deja de ser una buena fuente de información.
Convocación: Se debe de tener luna llena, deberás sumergir una mascara de porcelana en un pozo al que le de luz lunar, luego debes de pronunciar -Lunach eurak. El ente te dará la información que quieres a traves de las estrellas. Para terminar con el enlace debes de derramar una gota de tu sangre en el pozo donde se sumergió la mascara.
"El señor de la lluvia"
Pag 345
Contenido traducido: El es quien se encarga de que el cielo llore, el es quien hace que las cosechas de los campesinos nazcan, pero aun asi tiene el poder de ahogarnos a todos nosotros.
Misión: Este es un demonio elemental, así que se debe de tener cuidado al provocar su ira, si es complacido de manera grata este hará que llueva, cuando el hechicero quiera, teniendo así en su mano la vida de muchas personas..
Convocación: Se necesita un pez, se le debe de introducir en un bañera y se le debe de cantar por 2 dias y 2 noches, en el día numero 3 deberás de darle una gota de tu sangre. Después de que le demonio surja debes de alimentarlo por lo menos por 4 días con pescado fresco, si después de eso has ganado la confianza del demonio, solo con pedirlo este hará que llueva. Cuando ya no se le necesite, se le deberá cantar por 2 días y 2 noches.
"El Magna Arbor"
Pag ███
Contenido traducido: Es todo lo que nos rodea, es el universo entero, nosotros somos el. Nacido de la unión de alma de los "Grandes Hermanos", quienes se fundieron entre ellos, para proteger "La Semilla primigenia" de los Primeros moradores quienes querían destruirla. "El Magna Arbor" esta formado de:
"La Serpiente"
Quien es el hermano mayor de los grandes, que momentos antes de unirse a la Semilla, este se transformo en una serpiente, y con su cuerpo creo el tronco que sostiene a los "Frutos".
"El Ciervo":
Hermano menor quien se transformaría en un ciervo, y subiría arriba del "Tronco" y con sus cuernos crearía el "Follaje" que sostiene a los Frutos del "Magna Arbor" .
"El Príncipe Grauh"
Pags ███-███
Contenido traducido: Como indica su titulo este era un antiguo príncipe, que por asares del destino fue convertido en el avatar de la Oscuridad. Hijo del Reino azul, por se descendiente de "Los Primeros regadores", este tenia la obligación de unirse al "Magna Arbor" para evitar que este se secara, pero este se resistió e intento buscar otra manera. Luego de una búsqueda sin éxito y viendo que el tiempo se acababa, "El Príncipe Atgra" avatar de la "Luz", engañaría a su contraparte para realizar su sacrificio, una ves consumado este, la cascara vacía del avatar de la "Oscuridad", fue dejada en un mundo de tinieblas, para evitar que este intentara evitar en el futuro los proximos sacrificios. Ahora su cascara vacia vaga sin fin en aquel mundo de tinieblas, tratando de liberarse y así frustrar los nuevos sacrificios.
"El Príncipe Atgra"
Pags ███-███
Contenido traducido: El avatar de la "Luz", hijo del Reino Rojo y de igual manera descendientes de "Los Primeros regadores", es recordado por evitar la muerte del "Magna Arbor", Al obligar que su contraparte enloquecida, hiciera el sacrificio. Ahora aguarda en "Las puertas de todos los Mundos", esperando a su contraparte .
"El Sacerdote Sausx"
Pags ███-███
Contenido traducido: En antaño un antiguo sacerdote, de ya alguna olvidada Iglesia, quien por su bondad fue nombrado como "El avatar de la Vida". De carácter alegre, bondadoso e inocente, este Dios vaga por los mundos regalando el don de la vida, aunque en ocasiones este se equivoca y le da vida a algo Perverso. Es fácil identificarlo por su piel morena, sus atuendos azules y su bastón con el que da vida a cada cosa que toque.
"El Verdugo Krycen"
Pags ███-███
Contenido traducido: En su vida pasada estuvo al servicio del príncipe Atgra, quien luego de que este ascendiera, nombro a su verdugo como "El avatar de la Muerte". De naturaleza serie, fría y sobre todo justa, si bien en su vida pasada su trabajo era mancharse las manos, ahora a este le fastidia hacer eso, así que ahora tiene a su servicio un ejercito de "Parcas" quien son las que hacen su trabajo, aun así si lo a merita "El verdugo" no dudara en hacer caer la peste de la muerte sobre mundos enteros.
"La Cazadora Vardea"
Pags ███-███
Contenido traducido:Aun que suele cambiar su nombre, su nombre verdadero es "El Avatar de la Carne Naturaleza". Bendecida por el "Magna Arbor", por seguir al pie de las letras todas las reglas de la naturaleza y la carne, ella solo sigue sus instintos. Por ello se encuentra en una guerra eterna con el "Maestro". Esta guerra escalo tanto que hizo que estas dos deidades desaparecieran. Posiblemente llevaron esta lucha a algún mundo.
"El Maestro"
Pags ███-███
Contenido traducido: Maestro de todos los conocimientos, en especie del metal, esta deidad en antaño era un viejo ermitaño, que se aisló en busca de conocimiento y lo consiguió, por ello el "Magna Arbor" lo convirtió en el "Avatar del Metal Conocimiento". Lastimosamente nunca a podido llevarse bien con su contraparte, por ello siempre se encuentran en un lucha eterna. Aun así se cuenta que estas dos Deidades se han perdido.
"El Reino Blanco"
Pags ███-███
Contenido traducido: Es el Primer reino que ha existido, de donde todos como nosotros, venimos, y hogar de los "Primeros Regadores". Reino lleno de inocencia y amor, ademas padre de los Reinos Azul y Rojo. Después de que el "Avatar de la Oscuridad" se rehusara a realizar el sacrificio, y esto provocara la guerra eterna entre los Reinos. El Reino Blanco decidió alejarse del conflicto y desapareció, todas las puertas que conducían hacia el fueron destruidas.
"El Reino Rojo"
Pags ███-███
Contenido traducido: Reino hermano del Azul, este reino lucha bajo una heráldica de conservación de las antiguas tradiciones, por ello siempre estará en conflicto con su hermano Azul, Su bandera es la del "Ciervo"
"El Reino Azul"
Pags ███-███
Contenido traducido: Aunque hermanos, este Reino se diferencia de su hermano por su ideología revolucionaria y por el progreso, su heráldica siempre esta acompañada de alegría y amor por parte de su pueblo, ellos luchan bajo el símbolo de la "Serpiente".
"El Reino Verde"
Pags ███-███
Contenido traducido: Formado por reinos mas pequeños, este reino nacerá para interceder a favor de uno de los anteriores reinos, este reino todavía no existe, pero cuando lo haga su influencia estará acompañada "Las cárceles", "Los destructores", y en mucho menor medida por los "Cuervos negros". Se profesa que este reino podría acabar con la guerra eterna entre los Reinos Azul y Rojos, bajo la guía de los 12 sabios, quienes velaran por el futuro.
Contenido traducido: Los 12 Sabios nacerán, en un mundo oculto ante las vista de los demás reinos, 12 serán escogidos para guiar a una nueva Orden de caballeros, y así terminar con un ciclo sin fin.- Grais Arras.
[+] Capitulo 6 - Cosmologia [ARCHIVO CERRADO/AUTORIZACION NIVEL GAMMA]